رؤى 'بين النجوم': شرح التأثيرات الخاصة المذهلة لملحمة الفضاء

بين النجوم ، والسفر عبر الفضاء ، والمؤثرات البصرية

عمل الفريق الذي يقف وراء التأثيرات المرئية المذهلة في فيلم Interstellar لعام 2014 مع عالم الفيزياء الفلكية الشهير كيب ثورن للحصول على العلم بشكل صحيح. (رصيد الصورة: صور باراماونت)



لوس أنجلوس - عمل كل من بول فرانكلين وكيب ثورن بجد لجعل العلم يقفز من على الشاشة في فيلم 'Interstellar' لعام 2014.



بصفته مشرف المؤثرات المرئية للفيلم ، أشرف فرانكلين على إنشاء التأثيرات المرئية الفخمة والمثيرة للإعجاب لـ ' واقع بين النجوم ، الذي تم إصداره الشهر الماضي. Thorne هو عالم فيزياء فلكية من درج أعلى في Caltech ، ومستشار (ومنتج تنفيذي) للفيلم.

عمل الثنائي مع عدد كبير من الأشخاص المتفانين الآخرين للحصول على العلم والعرض المرئي للثقوب السوداء والثقوب الدودية والظواهر الكونية الأخرى بشكل صحيح - أو صحيح قدر الإمكان ، نظرًا للقيود السردية لأفلام الخيال العلمي الرائجة. شغل فرانكلين موقع ProfoundSpace.org في هذه العملية المعقدة. ['بين النجوم': ملحمة فضائية بالصور]

الثقوب السوداء والثقوب الدودية



عندما بدأ ما قبل الإنتاج لـ 'Interstellar' ، أخبر المخرج كريس نولان فرانكلين أنه يجب أن يجتمع في أقرب وقت ممكن مع كيب ثورن .

كان كيب مستشارنا العلمي والمنتج التنفيذي. لقد عرفت عنه بالفعل لأنني من أشد المعجبين بهذه الأنواع من الأشياء ، وهو أحد أعظم علماء الفيزياء الفلكية في العصر الحديث.

'كيب هو محاور رائع ، وقد جلس معي وراجع الفضاء-الزمكان 101. ناقش ماهية الثقوب الدودية والثقوب السوداء ، وكيف يمكن للجاذبية أن تشوه الفضاء وتؤثر على الوقت - أشياء كنت أفهمها قليلاً ، لكنه حقًا وضعها على الخط بالنسبة لي '.



أخبر ثورن فرانكلين أنه سيكون من الرائع لو استطاعوا تمثل هذه العجائب الكونية بدقة ، الذي قال ثورن إنه سيكون أول فيلم من أفلام الخيال العلمي.

يتذكر فرانكلين أن الصور السابقة 'خاطئة بشكل أساسي'. 'المفهوم الكامل للثقب الأسود في الفضاء باعتباره مصرفًا عملاقًا يدور حوله كل شيء وينزل إليه - ثقب ثنائي الأبعاد في الفضاء - هذا ليس هو الحال. إنها كرات ثلاثية الأبعاد ، لأنها ثقوب في الفضاء ثلاثي الأبعاد ،

كانت كيفية إنشاء مثل هذه الأشياء بدقة دون الحصول على الكثير من التراخيص الفنية مصدر قلق لفرانكلين. لكن العلم جاء للإنقاذ مرة أخرى. [ الصور: الثقوب السوداء في الكون ]



لقد حصلنا على Kip من الرياضيات ثلاثية الأبعاد وراء هذه الأشياء ، وتمكنا من تحويل هذا إلى برنامج يمكنه حساب جميع مسارات الأشعة الضوئية حول هذه الكائنات بدقة ، لإظهار كيفية تشويه الفضاء وإنشاء عدسات الجاذبية الهائلة ، قال فرانكلين.

وأضاف أنه كان تقدمًا ملحوظًا في المؤثرات المرئية ، فقد خلقت صورًا لم تبهر الجماهير على مستوى العالم فحسب ، بل كانت أيضًا أول مشاهد متحركة عالية الدقة حقيقية لمثل هذه العجائب الفلكية.

يتذكر فرانكلين: 'وجدنا أن العالم الأكاديمي لم يدفع [القرار] بهذا الارتفاع من قبل ، لأنهم لم يكونوا بحاجة إلى ذلك'. 'إنها الأولى'.

دخول الفضاء

لكن لاستكشاف آفاق الفضاء السحيق هذه ، سيتطلب إدخال الشخصيات إلى الفضاء أولاً. مع وضع السيناريو في مستقبل غير بعيد ، سيحتاج فرانكلين وفريقه إلى مزج التكنولوجيا المألوفة (الصواريخ) مع الأفكار المستقبلية (المكوكات عالية التقنية).

كما أوضح فرانكلين ، `` أردنا أن نؤسس التصوير السينمائي بلغة بعثتي أبولو وجيميني ، وهي نظرة واقعية للغاية لاستكشاف الفضاء. كان بإمكاننا فعل ذلك رقميًا ، وهو أمر معقد للغاية هذه الأيام ، ولكن لا يزال بإمكان الناس اكتشاف الفرق بين شيء مادي وحقيقي ومصور ، وشيء تم إنشاؤه رقميًا. [ شرح سفن الفضاء بين النجوم (إنفوجرافيك) ]

يفسر هذا خيارين مثيرين للاهتمام في 'Interstellar' - أولاً ، مركبة الإطلاق لمغادرة الأرض. نعم ، كان ذلك صاروخ Saturn V مضمونًا رأيته يغادر صومعة الإطلاق في الفيلم. قال فرانكلين إنه تم اختيار صاروخ أبولو القمر المتقاعد نظرًا لمعرفته بالمشاهد - ولسبب آخر: 'أردنا الحصول على صورة مميزة لهذا الصاروخ الكبير وهو ينطلق ، سلسلة التكثيف المتجمدة التي تتساقط بعيدًا. من خلال إعادة إنشاء تلك الزوايا الكلاسيكية المعروفة.

لكن فرانكلين قال إنه كان هناك المزيد من العمل في اختيار ساتورن 5 أيضًا.

كانت الفكرة التي خطرت لي هي أن هذه هي آخر لحظة لبرنامج الفضاء ، وآخر أفضل أمل لنا للذهاب والعثور على مكان آخر للعيش فيه. لذا فهم يستخدمون كل ما لديهم لإنجاز هذا. المعنى الضمني هو أن المهمة بأكملها قد تم تجميعها مما هو متاح. لذلك كان لدي هذه الخلفية الدرامية أن Saturn V التي ترون إطلاقها قد تم أخذها بالفعل من المتحف في فلوريدا. قاموا بتجديده وأطلقوه & hellip؛ أعتقد أن هذا معقول تمامًا. بعد كل شيء ، SLS الجديد [NASA's نظام الإطلاق الفضائي megarocket ] يتضمن عناصر من تكنولوجيا أبولو. لذلك لم أعتقد أن هذا كان بعيد المنال. وستحتاج إلى مركبة ثقيلة لرفع هذين الرجلين الضخمين إلى الفضاء. '

ولكن إذا كان الأمر استغرق من Saturn V المجددة للابتعاد عن الأرض ، فماذا عن هؤلاء رواد الفضاء الرواد في الفيلم (بقيادة كوبر ، المزارع السابق الذي لعبه ماثيو ماكونهي) الذين اعتادوا الوصول إلى الكواكب الخارجية ؟

قال فرانكلين: 'من المتصور أن تكون المحركات كهربائية بلازما ، نسخة متطورة للغاية من المحركات الأيونية المستخدمة بالفعل في استكشاف الفضاء'. 'لكن بالطبع ، هذه [محركات الفيلم] تنتج مستويات دفع أعلى بكثير من المحركات الأيونية الحالية. لذلك سيكون لدى كبسولات المحرك نوع من مولد الاندماج النووي المدمج لتوكاماك للطاقة ، هذا النوع من الأشياء.

وذكر أيضًا أن ساتورن 5 كانت تطلق ليس فقط كتلة رينجرز ، ولكن أيضًا كتلة الإمدادات اللازمة في السفينة الأم للطاقم ، التحمل. لذلك كان على الصاروخ الضخم أن يرفع كتلة أكبر بكثير مما فعلته مركبات رينجر التي تذهب من وإلى الكواكب الخارجية.

اللعب بالألعاب الرائعة

بالحديث عن تلك المركبات الفضائية المستقبلية ، كانت فريدة بطريقة أخرى أكثر واقعية. بينما تم إنشاء إطلاق Saturn V رقميًا ، فإن معظم التأثيرات الرئيسية في 'Interstellar' ، بما في ذلك لقطات مكوكات Ranger و Endurance ، لم تكن رقمية. لأول مرة منذ فترة طويلة ، استخدم فيلم كبير المنمنمات - النماذج - تمامًا كما فعلت أفلام الخيال العلمي الكلاسيكية خلال التسعينيات.

أوضح فرانكلين: 'لقد بنينا مجموعات كبيرة جدًا ودعائم للمركبة الفضائية ، والتي استخدمناها في الموقع في أيسلندا'. 'ثم أعدنا تلك الدعائم إلى لوس أنجلوس ووضعناها على قاعدة متحركة وأطلقنا عليها النار على المسرح.'

قال فرانكلين إن الفريق قرر استخدام النماذج لأنها يمكن أن تبدو أكثر واقعية على الشاشة من سفن الفضاء التي تم إنشاؤها رقميًا.

وقال: 'استخدمنا المنمنمات لأننا كنا حريصين على الشعور بالواقع الملموس'. 'أيضًا ، باستخدام الكاميرات ، تحصل على العلاقات المناسبة بين التعرض والظلال [و] الطريقة التي يتحرك بها الضوء عبر كائن ما عندما تتقاطع الظلال معه ؛ ينتج عن هذا حقيقة متأصلة ، والتي اعتقدنا أنها مهمة للغاية.

لكن النماذج القائمة على الواقع تعني أيضًا أحجامًا حقيقية للمسرح ، ولم تكن 'المنمنمات' في 'Interstellar' صغيرة تمامًا. على سبيل المثال ، كان Endurance ، السفينة الدوارة التي قامت بالرحلة عبر الثقب الدودي وما بعده ، مقياسًا واحدًا على خمسة عشر ، أو حوالي 25 قدمًا (7.6 متر) عرضًا. للمقارنة ، فإن Enterprise 1701-A من العديد من ' ستار تريك تم اعتبار الأفلام كبيرة بطول حوالي 8 أقدام (2.4 متر).

إلى ما لا نهاية و hellip. وما بعدها

لكن استخدام المجموعات الحقيقية والمنمنمات لم ينته عند هذا الحد. عندما حان الوقت لدخول Cooper الإصدار الخامس من غرفة نوم ابنته Murph ، أصبحت الأمور معقدة حقًا.[تحذير: المفسدين في المستقبل.]

اعترف فرانكلين بمخاوفه المبكرة بشأن منطقة 'المكتبة' ، البوابة الخامسة الأبعاد التي يستكشفها كوبر للتواصل مع ابنته قرب نهاية الفيلم.

وقال: 'المناقشات حول تلك المنطقة ، التي أطلقنا عليها اسم tesseract ، بدأت مباشرة في بداية مرحلة ما قبل الإنتاج'. تسمح هذه القطعة الموسيقية لكوبر برؤية الوقت على أنه بُعد مادي. يتم تقديم جميع المخططات الزمنية داخل غرفة نوم Murph كأشياء مادية يمكن ل Cooper التفاعل معها. يمكنه التنقل على طول الخط الزمني. [شرح علم 'بين النجوم' (رسم بياني)]

تابع فرانكلين: `` لقد أمضينا الكثير من الوقت في التفكير في نظرية أينشتاين لخطوط العالم. كل كائن في الكون يترك وراءه خطاً عالمياً - أثر للمادة في الزمكان. لذلك أردنا أن نجعل هذه الأشياء مرئية داخل قطعة فسيفساء. يمكن أن يتفاعل كوبر معهم و hellip ؛ هذه هي الطريقة التي أرسل بها رسائل إلى مورف عبر الكتب المتساقطة على الرف ، أو لاحقًا عندما يبدأ في تحريك اليد على الساعة.

بعد الكثير من الدراسة ، قرر فريق التأثيرات البقاء في المدرسة القديمة. 'لم نستخدم شاشة خضراء واحدة في هذا التسلسل بأكمله!' قال فرانكلين. في الواقع ، استخدم هو وزملاؤه التصوير المقطعي ، وهي تقنية اشتهرت في '2001: A Space Odyssey' لستانلي كوبريك.

بدأت أبحث في التصوير المقطعي. قال فرانكلين: لقد كان جزءًا من تسلسل stargate في عام 2001. باستخدام المسح الشقي ، يمكنك السماح للصورة بالانتقال إلى ما بعد مصراع على شكل شق يتم تركه مفتوحًا للحصول على تعريضات ضوئية أطول من المعتاد.

أوضح فرانكلين أن 'ما تحصل عليه هو صورة تلتقط نقطة واحدة في الفضاء عبر العديد من اللحظات الزمنية ، على عكس الصورة العادية ، وهي نقطة زمنية واحدة عبر العديد من النقاط في الفضاء. تحدث هذا على الفور عن فكرة وجود كائن ثابتًا ، تاركًا أثره عبر الزمن.

كانت النتائج مذهلة ، مع وجود مسحات من غرفة نوم Murph تهتز إلى اللانهاية في شكل معقد ومستقيم.

أضاف فرانكلين: 'قام قسم الفن بعمل رائع في تحويل هذه الأشياء التي اعتقدت أنه سيكون من المستحيل بناءها في هيكل مادي فعلي ، وهو شيء يمكنك رؤيته'. 'كانت هذه المجموعة حوالي 60 قدمًا [18.3 مترًا] على كل جانب ، وربما 40 قدمًا [12.2 مترًا] ارتفاعًا'.

النتيجة النهائية ، كما يدرك الملايين الآن ، كانت عبارة عن تسلسل تأثيرات تميز ليس فقط بصريًا ولكن عاطفيًا أيضًا. وهذا ما سعى إليه كل من يقف وراء إنتاج الفيلم.

عندما سُئل عما سمح له بتصوير صور في هذا الفيلم تفوقت على الكثير من الجهود الأخرى ، ابتسم فرانكلين وقال: 'أنا فقط أعمل مع أشخاص أذكياء للغاية يجعلونني أبدو ذكيًا.'

نظرًا لأن هذه مجموعة تضم Kip Thorne ، فمن المنطقي أن تأخذ فرانكلين في كلمته.

تابعنا تضمين التغريدة و موقع التواصل الاجتماعي الفيسبوك أو + Google . نُشر في الأصل في موقع demokratija.eu .